Lucasarts, US-amerikanisches Entwicklungsstudio für Computerspiele
Lucasfilm Games ist ein Videospiel-Entwickler und Verlag aus den USA, der Spiele entwickelt und mit anderen Studios zusammenarbeitet, um Abenteuer- und Actiontitel zu veröffentlichen. Das Unternehmen konzentriert sich heute hauptsächlich auf die Lizenzierung und Veröffentlichung von Spielen basierend auf Franchises wie Star Wars und Indiana Jones, während externe Studios die tatsächliche Entwicklung übernehmen.
Das Unternehmen begann 1982 als kleine Abteilung innerhalb von Lucasfilm und entwickelte Spiele wie Rescue on Fractalus und Ballblazer mit frühen 3D-Grafiken. Nach der Umbenennung in LucasArts 1987 erlangte es mit der Einführung der SCUMM-Engine für Point-and-Click-Spiele und später mit Star-Wars-Spieltiteln in den 1990ern weltweite Anerkennung.
Lucasfilm Games schuf Spiele, die sich wie Filmgeschichten anfühlen und voller Humor, cleverer Rätsel und denkwürdiger Charaktere sind. Diese Mischung aus Abenteuer und Storytelling, zusammen mit innovativen Soundsystemen wie iMUSE, die Musik dynamisch an die Spielhandlung anpassten, prägte das Verständnis dafür, wie Spiele Geschichten erzählen können.
Die meisten ursprünglichen Spiele sind digital auf Plattformen wie Steam und GOG verfügbar, oft in überarbeiteten Versionen mit verbesserter Grafik und Sound. Interessierte können auch Sammlereditionsboxen mit Handbüchern und Soundtracks finden oder das Unternehmen online über seine Veröffentlichungen und Partnerschaften verfolgen.
1986 experimentierte das Unternehmen mit Habitat, einem Multiplayer-Spiel auf dem Commodore 64, in dem Spieler Avatare benutzten und mit anderen in einer virtuellen Welt interagierten. Dieses Projekt war einer der ersten Online-Sozialräume, Jahre vor modernen Spielen und MMORPGs, obwohl es durch langsame Verbindungen behindert wurde.
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