Autodesk Softimage, 3D-Animationssoftware in Montreal, Kanada
Softimage war ein 3D-Animationsprogramm aus Montreal, das Künstlern professionelle Werkzeuge für Modellierung, Animation und Rendering in einer gemeinsamen Umgebung bot. Die Software ermöglichte es Fachleuten, komplexe digitale Inhalte für Film und Videospiele zu erstellen.
Das Programm wurde 1986 von Daniel Langlois gegründet und war einer der ersten kommerziellen Softwarelösungen mit inverser Kinematik für Charakteranimation. Mehrere größere Technologieunternehmen erwarben es später, wobei Autodesk es von 2008 bis 2014 verwaltete.
Die Software trug zu visuellen Effekten in wichtigen Filmen wie Jurassic Park, Titanic, Matrix und Der Herr der Ringe zwischen 1993 und 2003 bei.
Benutzer hatten Zugriff auf ein umfassendes Toolkit mit erweiterten Animationsfunktionen, das es ihnen ermöglichte, an großen Produktionen zu arbeiten. Die Software war bekannt dafür, dass sie eine steile Lernkurve hatte, aber Profis bevorzugten sie wegen ihrer leistungsstarken Funktionen.
Das Programm erhielt 1997 einen Academy Award für Scientific and Engineering Achievement für seine innovative Actor-Animationskomponente. Diese Auszeichnung erkannte an, wie sehr die Technologie die Standards der digitalen Charakteranimation in der Filmindustrie verändert hatte.
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