Polyphony Digital, Videospielentwickler in Tokio, Japan
Polyphony Digital ist ein Entwicklerstudio für Videospiele in Kōtō-ku, einem östlichen Stadtbezirk von Tokio, das sich auf Rennsimulationen spezialisiert hat. Das Unternehmen unterhält vier Standorte weltweit, wobei die Hauptbüros in Japan liegen und kleinere Teams in Amsterdam und Los Angeles arbeiten.
Das Studio begann als Abteilung namens Polys Entertainment innerhalb von Sony Computer Entertainment und wurde dann im Frühjahr 1998 als eigenständiges Unternehmen neu gegründet. Der Fokus auf Rennsimulationen blieb über die Jahrzehnte bestehen und führte zu einer kontinuierlichen Entwicklung derselben Spielreihe.
Der Name Polyphony verbindet Musik mit dem Mehrklang von Motoren und spiegelt die Philosophie wider, Rennsport als eine Art sinfonische Erfahrung zu gestalten. Das Studio pflegt enge Beziehungen zur Automobilindustrie und lässt echte Fahrzeughersteller direkt an der digitalen Nachbildung ihrer Modelle mitwirken, was sich in der Präzision jedes Details zeigt.
Das Büro liegt in einem Geschäftsviertel und ist für die Öffentlichkeit nicht zugänglich, da es ausschließlich als Arbeitsort für die internen Entwicklungsteams dient. Wer sich für die Arbeit des Studios interessiert, kann stattdessen offizielle Online-Kanäle und gelegentliche Veranstaltungen zur Produktpräsentation besuchen.
Das Studio entwarf das Mehrzweck-Display-Interface für den Nissan GT-R und übertrug damit seine Fähigkeiten aus dem Videospieldesign auf echte Fahrzeugtechnik. Diese Zusammenarbeit entstand aus dem direkten Kontakt zwischen Spielentwicklern und Automobilingenieuren während der digitalen Modellierung des Fahrzeugs.
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